Ders anlatmakla kalmaz, öğrenciyi çalıştırır.
Video ve metnin ötesine geçin. Katılımcı sürükler, seçer, karar verir; sistem sonucu puanlar ve eğitimi o sonuca göre ilerletir.
Ders anlatmakla kalmaz, öğrenciyi çalıştırır.
Her tip farklı bir düşünmeyi zorlar. Video izlemenin sağlayamadığı şey.
Etkileşimli hikaye. Kararına göre farklı yol açılır. Gerçek durumları güvenli bir ortamda yaşatır.
Hepsi editörün içinde, ayrı bir araç yok. Sonuç akışa bağlanır: bir modülü geçen, bir sonrakini açar.
Neden etkileşim?
Uygulama, öğrenmenin kanıtıdır
Bir bilgiyi tanımak yetmez. Doğru yere koymak, doğru kararı vermek gerçek öğrenmeyi gösterir.
Hata pahalı değil, öğretici
Etkileşimli hikayelerde katılımcı gerçek durumları güvenli bir ortamda yaşar; yanlış seçim de sonucunu öğretir.
Tekrar özgür
Otomatik puanlanır, öğrenen istediği kadar dener. Baskı değil, kavrama önceliklidir.
Olduğu yerde puanlanır
Her egzersiz, öğrenci cevapladığı anda kendi kendini puanlar ve bu puanın bir karşılığı vardır.
Anında ve otomatik puanlama
Kuyruk yok, elle okuma yok. Öğrenci sonucu hemen görür; izin verdiğiniz kadar tekrar deneyebilir.
Kısmi puan ve ceza
Çok parçalı egzersizler kısmi puan alır; negatif puanlamayı açarsanız yanlış cevap puan götürür.
Sonuç akışı sürer
Geçilen bir egzersiz otomasyon motoru üzerinden sonraki modülü açabilir, sertifika verebilir veya eğitmene haber uçurabilir.
İçerik gibi kurulur, içerik gibi yönetilir
Etkileşimli egzersizler birinci sınıf materyaldir; derslerle aynı özeni görür.
Sürümlü, geri dönülebilir
Her egzersizin sürüm geçmişi tutulur; eski bir sürümü açıp geri getirebilirsiniz.
Yayından önce önizleme
Egzersizi kimse görmeden, öğrencinin göreceği haliyle deneyin.
Egzersiz bazında analitik
Kim denedi, kim geçti, nerede takılıyor: her egzersiz kendini raporlar.
Çoğalt ve yeniden kullan
Bir egzersizi baştan kurmadan başka derse veya kursa kopyalayın.
İçeriğinizi denenir hale getirin.
Pasif videoyu, katılımcının uyguladığı bir deneyime çevirin.
